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https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1959.html
役割論理でダブルバトルを扱わない理由は多数ありますが、最も大きい理由としては「相手も自分もポケモンの数が多いので、両方の攻撃が通らない状況を作るのが極めて難しく、(役割論理的な)サイクル戦がそもそも成り立たない」という点が挙げられますなwww と言っても具体的な解説が無いと説得力に欠けるので、実践例を示していきますなwww簡略化のためテラスやまもるは考慮しませんぞwww 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| この状況、目の前のポケモンには相性有利ですが、対角線上のポケモンに不利ですなwww暁ヤチグマは水流連打、ヤリルリは10万ボルトで行動前に倒されこちらだけ全滅する可能性が高いですなwww よって両方とも引く必要がありますが、有利を取れないヤケモンを出しても不利な場面が継続するのでレジエレキとウーラオスに同時に有利を取れる必要がありますなwwwここではヤバソチャとヤティオスを繰り出しますなwwwそもそも蜻蛉がキツいのでヤティはウーラに役割持てないのは内緒ですなwww電水闘全て通さないヤケモンがそもそも碌にいませんなwwwそれほど2体のポケモンの同時攻撃を受けるのは難しいという事で大目に見てほしいですなwww もどれ! ヤチグマ! いけ! ヤバソチャ!もどれ! ヤリルリ! いけ! ヤティオス! レジエレキの ボルトチェンジ! ヤティオスに こうかは いまひとつのようだ...いきょうとは イーユイを くりだした!ウーラオスの すいりゅうれんだ! ヤバソチャに こうかは いまひとつのようだ... 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| んんwww眼鏡レジエレキだったのか居座りと交代に両対応できるボルトチェンジで有利対面を継続されましたなwwwありえないwww イーユイとのS関係はまだ不明ですが、全くSに振っていない可能性は低くヤティオスとヤバソチャの両方を抜いている可能性が高いですなwwwよってウーラオスとイーユイを受けられるヤケモンに引きたいですが……裏のヤチグマとヤリルリのうちヤリルリしか受けられませんぞwwwこちらは既に4体見せているのでヤリルリでしか受けられない事もバレていますなwww 両方ヤリルリに交代なんて事は出来ないので、仕方なく「相手視点ではトリルヤバソチャからのガチグマ降臨を避けたいはず。ヤバソチャを攻撃してくる可能性が高い」とヤバソチャを引きマリルリを出しながらイーユイにりゅうせいぐんですなwwwヤティオスを悪波で攻撃されてたらお釈迦なのでこの時点でお祈り()ですぞwww もどれ! ヤバソチャ! いけ! ヤリルリ! イーユイの あくのはどう!ヤリルリに こうかは いまひとつのようだ...ウーラオスの とんぼがえり!ヤティオスに こうかは ばつぐんだ!いきょうとは レジエレキを くりだした!ヤティオスの りゅうせいぐん!イーユイは たおれた! いきょうとは テツノツツミを くりだした!テツノツツミの すばやさが たかまった! 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ヤティオスの耐久でギリギリ蜻蛉を耐え、眼鏡流星群の火力でイーユイを倒す事が出来ましたなwww ……しかし、ヤティオス、ヤリルリ共に眼鏡エレキネットの圏内に入ってしまいましたなwwwヤバソチャやヤチグマを繰り出そうにもテツノツツミを構えられてしまっているので両方切るしかないですなwww テツノツツミの こごえるかぜ! ヤティオスは たおれた!ヤリルリに こうかは いまひとつのようだ...レジエレキの ボルトチェンジ! ヤリルリは たおれた!いきょうとは ウーラオスを くりだした! がんばれ! ヤチグマ! がんばれ! ヤバソチャ! 自分 相手 HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| HP|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| テツノツツミの フリーズドライ! ヤバソチャは たおれた!ウーラオスの すいりゅうれんだ! ヤチグマは たおれた! いきょうととの しょうぶに まけた… なんとイーユイ以外にはダメージすら与えられず負けましたなwwwそのイーユイも択勝ちでりゅうせいぐんを当てただけで安定行動とは程遠いものですなwww なぜこの様な一方的な結果になったかというと、場にいるポケモンの数が多い分、常に相手のどちらかのポケモンの攻撃で自分のどちらかのポケモンが倒される状況が続いてしまい、攻撃チャンスがほとんど無かったからですなwww この通り、ダブルバトルでは「目の前の相手に攻撃が通らなくても隣に攻撃を通せる」「単発の攻撃では倒せなくても、2体の攻撃を集中して倒すという手段がある」ため、「相手二体の攻撃をどちらも耐える」という状態を生み出すのが非常に困難なんですなwww これは耐えて殴る前提の役割論理にとって致命的ですぞwww相手の並びが6×5÷2=15通りありえる中で、4体で全ての並びに対応する事は困難を極めますぞwwwSに振らず上からいいように殴られる以上、上記のように誰かが倒される状況ばかりが続いて何も出来ずに終わるのがオチですなwww なお、今回は簡略化のため異教徒側にも変化技を使わせませんでしたが、実戦ではここにぼもる()ぼこだまし()を絡めた駆け引きやぼいかぜ()ボリックルーム()によるS操作()が加わってくるのでヤーティは更に不利な戦いを強いられますぞwww もちろん、ダブルバトルでもサイクル戦が起こらないわけではなく、特にねこだましやいかく持ちは性能を活かすためシングル以上にサイクルを積極的に回していますが、役割論理のサイクル戦とは程遠いものですなwww 故に、総合的にロジックしてシングル6350以外ありえないwww
https://w.atwiki.jp/nstar_adamas/pages/24.html
役割 役割については両組織同じです。 スパイ(Spy) スパイは情報収集がメインの隠密部隊です。 実際に聞き込みをしたりこっそり侵入し、下調べをする事が基本作業。 ミッション実行時は、先行して現場に入り誘導を行う(撤退時の誘導も)。 先行するので一応武器を所持できるが、アタッカーほど使いこなせない。 身軽なタイプや小柄な人が多い。 ナイトスターの場合昼間の顔が芸能活動的な(ダンサー等)仕事を持っている場合が多い。 ヒーラー(Healer) ミッション遂行時に戦闘になった際の負傷者を救援する部隊。 主に待機部隊が多いが、ミッションによっては同行する場合がある。 高度な医療技術を有している。 オペレーター(Operator) スパイからの現場状況などを受信しアタッカーとエージェントに流す事が主。 全員通達の緊急放送等の場合は部署関係なく全員に通達する事が可能。 基本デスクワークでハイスペックPCを操る。ハッキング技術にも長けている。 全員の現在地を把握しエマージェンシーが出た場合や応援が必要と判断した場合は、 近い場所にいる人間に出動するよう指示をだす。 アタッカー(Attacker) 完全戦闘要員。作業中の無防備なエージェントを守る事がメイン。 そのため、特定のエージェントとパートナーになることが出来る。(パートナー参照) 特定の相手を持たず誰でも守る者もいる。 戦闘要員の為武器を所持できるが、状況が不利になった場合など以外は攻撃しない。 あくまで、活動メンバーを守る事がメインで広く状況を見れ判断できる事が要求される。 エージェント(Agent) ミッションのメイン作業を担う。 爆発物処理、設置、パソコンからの情報奪取。等の実作業をする。 作業中は作業に専念する為無防備になる。そのため単独でのミッション参加は不可能。 特定のアタッカーとパートナーを組める。(パートナー参照) エンジニア(Engineer) 組織内の人間が使用するための武器や道具を製作したりメンテナンスをする人。 オペレーターの使用するPCもエンジニア作。 唯一ミッションに参加で着ない。 開発できる物に関しては、武器・開発を参照の事。
https://w.atwiki.jp/shujinnv/pages/6.html
一部の生徒・教師にのみ役割が与えられている。 ●スパイ 学生の中、教師のから1人ずつ、生徒側・学校側のスパイが選ばれる。 生徒側のスパイは脱獄を目的とし、学校側のスパイは脱獄阻止、不穏分子の報告・処刑を目的とする。 尚、当人以外はその存在を知らない。知っていても噂程度。 当人も誰がスパイなのかは知らない。 学生のスパイ→学生側、佐倉 千秋。学校側、美水 志郎。 教師のスパイ→学生側、保井 浩一郎。学校側、蘇芳 霞。 ●情報屋
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/839.html
Q.ボクーダ 2015年12月13日のヤャット議論で起きたやりとりですなwww HNは適当に伏せていますなwww(OWNERは管理者メッセージによるアナウンスですなwww) あらすじ メガヤクーダの議論が始まる前にヤャンデラの議論で意見が割れ、議論内投票が行われているところから始まりますなwww 投票が終わった論者達はメガヤクーダの議論が始まる前にメガヤクーダのヤンケートデータを確認していますなwww OWNER 投票は22 18に締め切りですなwww http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ 集計係にPMで「降格」「残留」のどちらかを伝える以外ありえないwww(2015/12/13 23 12 16) ※ヤャンデラの投票ですぞwww 論者D もらいびが優秀であり相応に役割持てることは認めますがドランとの比較を考えると我は珠すり抜けに傾きましたなwww(2015/12/13 23 12 50) 論者Z 投票を終えた方は次の資料に目を通す以外ありえないwww(2015/12/13 23 13 02) 論者Z +メガヤクーダのヤンケートデータですなwww (2015/12/13 23 13 06) OWNER では投票を開始しますなwww(2015/12/13 23 13 08) ※ヤャンデラの投票ですなwww 論者I http //yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ アナウンスからは飛べないので(2015/12/13 23 13 24) 論者F 火力を活かしたいならまず選出機会を増やさなくてはなりませんしなwww(2015/12/13 23 13 30) 論者A 雑誌ではおにび()やあくび()を入れると強いと言われていましたなwww(2015/12/13 23 17 03) 論者I このアンケートの内容は腹筋に役割が持てますなwww(2015/12/13 23 17 19) 論者W 少しヤクーダが可哀想に感じますなwww(2015/12/13 23 17 45) 論者M 一番の役割対象が腹筋wwwんんwww(2015/12/13 23 18 01) 論者O 流石に皆さんひどいのではないですかなwwwまさにボコボコですなwww(2015/12/13 23 18 15) 論者F 墓地ゴラスを思い出しますなwwww(2015/12/13 23 18 17) OWNER 投票締め切りですなwww(2015/12/13 23 18 18) 論者K んんwww議論する必要ありますかなwww(2015/12/13 23 18 55) 論者U ヤクーダ保護派の方が言い返してやればいいのですなwww(2015/12/13 23 18 55) 論者R しかしメガヤクーダは酷い言われようですなwww 持ち上げて落とすどころか地面に叩きつけてますなwww (2015/12/13 23 19 05) 論者I ありますなwww降格するにしても二軍候補未満か二軍候補かというとこまでやらないとなりませんからなwww(2015/12/13 23 19 22) 論者T フリーフォールはありえないwww(2015/12/13 23 19 35) 論者N ゴミはボクーダと自称してますからなwwww当たり前ですぞwwwwww(2015/12/13 23 19 37) 論者D シングル以外だと強いんですがなwww(2015/12/13 23 19 49) 論者F んんwwww(2015/12/13 23 20 21) 論者S ここまで酷いと逆に作りたくなりましたなwwww(2015/12/13 23 20 29) 論者K そもそもなぜヤケモン扱いされてたんですかなwww(2015/12/13 23 20 30) 論者C 分かりませんなwww(2015/12/13 23 20 41) 論者F ORASの混乱に乗じて昇格したんですかな?www(2015/12/13 23 20 50) 論者E まぁ確かにダブルやトリプルだとお膳立てしてふんかや熱風で暴れますがなwww(2015/12/13 23 21 02) 論者I ヤンケートではなぜか8割の昇格票を貰って二軍入りしてるんですなwww(2015/12/13 23 21 02) 論者T また今度テーマで使いますなwww(2015/12/13 23 21 06) 論者F ボズレイドやボガネールはあれだけ酷評されてたんですがなwww(2015/12/13 23 21 17) 論者U それはそうとヤャンデラはどうなったんですかなwww(2015/12/13 23 21 30) 論者G やはり机上論()はありえないwww(2015/12/13 23 21 39) 論者F もうすぐ結果が出るようですなwww(2015/12/13 23 21 48) 論者D あいつらに比べればずっとマシですぞwwwゴミに程度などないと言われればそれまでですがなwww(2015/12/13 23 21 53) んんwww議論が始まる前から酷い言われようですなwwwORAS昇降格ヤンケートで8割近く昇格票を貰ったのは何だったのですかなwwwここでヤャンデラの投票が締め切りになりますぞwww OWNER んんwww投票は同数ですぞwww(2015/12/13 23 22 21) ※ヤャンデラの投票ですなwww 論者D んんwwwwwwwwww(2015/12/13 23 22 33) 論者F なんとwww(2015/12/13 23 22 35) 論者L ぺやっwww(2015/12/13 23 22 36) 論者Z んんwww(2015/12/13 23 22 38) 論者M んんwww(2015/12/13 23 22 39) 論者K んんwww(2015/12/13 23 22 43) 論者R んんwwwこれはいかにwww(2015/12/13 23 22 44) 論者W んんwww(2015/12/13 23 22 45) 論者C んんwww(2015/12/13 23 22 46) 論者E んんwwwww(2015/12/13 23 22 47) 論者T ぺやっwww(2015/12/13 23 22 48) 論者A んんwww(2015/12/13 23 22 50) 論者O んんwww(2015/12/13 23 22 52) 論者S んんwwww(2015/12/13 23 22 56) 論者G んんwww(2015/12/13 23 23 00) 論者B んんwwwww(2015/12/13 23 23 01) 論者U んんwww凄いですなwww(2015/12/13 23 23 03) 論者I んんwww(2015/12/13 23 23 10) 論者D 議論に負担をかけるのはありえないwww負担をかけるのは相手のサイクルだけにしてほしいですぞwww(2015/12/13 23 23 18) 論者K これどうするんですかなwww(2015/12/13 23 23 20) 論者A こういう場合再投票ですかな?www(2015/12/13 23 23 33) 論者S データ不足ではないというのがまた凄いところですなwwww(2015/12/13 23 24 04) 論者W 再投票しても判断材料が同じなので結果は同じなのではないですかな?www(2015/12/13 23 24 20) 論者F 議論無く再投票して変わるんですかな?wwwそして変わるならそれはそれで問題ですなwww(2015/12/13 23 24 22) OWNER ヤンケートの結果を考慮して残留とさせていただきますなwww(2015/12/13 23 24 23) 論者A データ不足は意味すら異なりますなwww(2015/12/13 23 24 28) 論者F その辺りがいい落とし所ですかなwww(2015/12/13 23 24 44) 論者D 相応数残留票がありヤンケ結果もあるので妥当だと思いますなwwww(2015/12/13 23 24 48) 論者T 一人寝たら結果が決まりますなwww議論としてありえないwww(2015/12/13 23 24 52) 論者U んんwwwそれはおかしいと思いますぞwww(2015/12/13 23 25 17) 論者N 政治家も寝まくってますがなwwwまあこの場は残留が妥当でしょうなwww(2015/12/13 23 25 33) 論者K 残留でいいと思いますぞwww(2015/12/13 23 25 43) んんwwwヤャンデラは残留となりましたなwww愛されていますなwwwさてここからヤクーダの議論が始まりますぞwww議論が始まる前からボコボコにされてますがなwww OWNER ――ここからメガバクーダの議論ですぞwww――(2015/12/13 23 25 44) 論者T 残留が妥当ですぞwww(2015/12/13 23 25 51) 論者T んんwww(2015/12/13 23 25 57) 論者I まあ仕方がありませんなwww(2015/12/13 23 26 01) 論者Z メガバクーダですなwww ここにいらっしゃる方はご存知でしょうが、二軍候補または二軍候補未満なのではという議論がされてましたなwww ヤンケートでも厳しい声が多かったですなwww 二軍候補または二軍候補未満どちらがふさわしいかの議論になりますなwww(2015/12/13 23 26 08) 論者F 一応記録として同数になったのだけは残しておいた方がいいと思いますなwww(2015/12/13 23 26 10) 論者A 正直我のように投票に揺れてる人もいるので再投票で変わるかもわからないですなwww(2015/12/13 23 26 17) OWNER 投票ログはSSと文字の両方で残しますのでご安心くださいですなwww(2015/12/13 23 26 52) 論者F 役割自体は持てなくもないですなwww 問題はこいつを活躍させるYTが弱いことですなwww(2015/12/13 23 26 54) 論者T んんwwwメガバクーダ残留と言った形になりましたぞwww降格だと思うことを明言しておきますなwww(2015/12/13 23 26 55) 論者D もし再投票を行うなら再投票して一部の方々の意見を変えるに値するだけのロジックを用意しないといけないですからなwww(2015/12/13 23 27 03) 論者W 再投票で揺れるくらいなら棄権してもらった方がいいですなwww(2015/12/13 23 27 07) 論者D 地面としてみたら本当に最低限役割を果たせてますなwww炎としてみたらゴミですなwww(2015/12/13 23 27 40) 論者F 貴重でないどころか飽和してる電気受けを任せ、メガ枠を割いてどうなるかという話ですなwww(2015/12/13 23 27 59) 論者I しかも電気受けとしても正直微妙というwww(2015/12/13 23 28 19) 論者W 一応電気受けと電気無効は天と地ほどの差がありますなwww(2015/12/13 23 28 28) 論者I 眼鏡ヒートロトムのオバヒに受け出すと中乱数で押し負けるという持ちネタがありますなwwwありえないwww(2015/12/13 23 28 50) 論者T 大文字がありえる唯一の炎タイプヤケモンですぞwwwそれがどうしたですなwww(2015/12/13 23 28 54) 論者K こいつにメガ枠を使う価値ありますかなwww(2015/12/13 23 29 02) 論者U んんwww諸事情あってヤンケを勘違いしてましたぞwww申し訳ないですなwww(2015/12/13 23 29 14) 論者Z 正直、受け出しがかなり厳しいのは否定できないですなwww(2015/12/13 23 29 23) 論者T とりあえずヒートロトムを完封出来ましたがそれだけですなwww(2015/12/13 23 29 23) 論者C 二軍未満でしょうなwww電気受けなんぞ竜でいいんですなwww(2015/12/13 23 29 32) 論者L 2軍候補未満のゴミに1票投じさせていただきますなwww 勿論使った上での感想ですぞwww(2015/12/13 23 29 47) 論者D 電気受け地面として見るなら野菜に勝っている点は草結びが痛くない点ですかなwww(2015/12/13 23 30 05) 論者I んんwww元の耐久が終わってて威力120なのでボルトの結びは痛いんですぞwww(2015/12/13 23 30 28) 論者R 異教徒で言うところの電気無効枠ですかな?www(2015/12/13 23 30 55) 論者W 地面ヤケで一応唯一の特殊ですなwww化身ヤンドは知りませんなwww(2015/12/13 23 31 03) 論者D 痛くないはいいすぎでしたなwww(2015/12/13 23 31 03) 論者Z ちなみに、残留を推す方はいらっしゃいますかな?www(2015/12/13 23 31 11) 論者D 電気技→草で飛ばないだけでしたなwww(2015/12/13 23 31 21) 論者L 残留(降格)(2015/12/13 23 31 22) 論者U 正直どっちに転んでもいいですなwww残留しないのは間違いないですからなwww(2015/12/13 23 31 29) 論者F 対耐久に文字連発で役割持てるというのも正直疑問ですなwww 必然力があればいけるんですかな?www(2015/12/13 23 31 40) 論者I PP切れ()おこしそうですなwww(2015/12/13 23 32 02) 論者W 8あれば事足りるとは思いますなwww火力だけはありますぞwww(2015/12/13 23 32 38) 論者T 画面に育成済みヤクーダを表示してヤャットを見守りますぞwww我は降格派ですなwww(2015/12/13 23 32 40) 論者D 候補以下となるとあの辺の連中より下ということになるので使った感じさすがにそこまでではないと思ったので候補に一票ですなwww(2015/12/13 23 33 11) 論者K 我は2軍以下の降格派ですなwww(2015/12/13 23 33 33) OWNER んんwww残留の声が無ければ36分より「二軍候補」「二軍候補未満」の投票を行いますぞwww(2015/12/13 23 33 35) 論者F 我も持ってますなwww異教徒パ用になりましたなwww とはいえ候補ぐらいにはなるんじゃないですかな?www 上がる可能性も無いのに候補というのもどうかと思いますがなwww(2015/12/13 23 34 03) 論者Z んんwwwこれは投票に移って良さそうですなwww 可哀想な存在ですなwwwありえないwww(2015/12/13 23 34 08) 論者A 2軍未満に残留なら賛成ですぞwww(2015/12/13 23 34 10) 論者G まぁボチゴラスよりはマシな気がしますなwww(2015/12/13 23 35 02) 論者W 耐性は悪くないのでメガシンカをうまくできれば強いとは思うので未満は少し言い過ぎだとは思いますなwww(2015/12/13 23 36 08) 論者D ただ強さ云々は置いておいて、環境次第で 二軍になる可能性 があるのかどうかわかりませんなwwww(2015/12/13 23 36 11) OWNER 投票を開始しますなwww(2015/12/13 23 36 18) んんwwwここでヤクーダの「二軍候補」か「二軍候補未満」の投票が始まりますなwwwこの時点で降格が確定ですなwwwありえないwwwww 論者R 新たな刺激を求めた論者が作り上げたピエロの成れの果てですかなwww(2015/12/13 23 36 26) 論者Z A.役割持てないの誰だ? Q.ボクーダ となってしまいましたなwwwありえないwww(2015/12/13 23 36 32) 論者N こいつの場合は環境変わっても二軍になるとは思えませんなwww二軍候補の定義からするなら未満が妥当ですなwww(2015/12/13 23 36 37) 論者F 他の候補の扱いも今度考えた方が良さそうですなwww(2015/12/13 23 36 53) 論者I クソなぞなぞですなwwwありえないwww(2015/12/13 23 36 59) 論者Z 投票を終えた方は次の資料に目を通す以外ありえないwww マリルリは多くの声が寄せられてますぞwww(2015/12/13 23 37 15) 論者Z (ヤリルリのヤンケートデータが貼られていましたなwww)(2015/12/13 23 37 23) OWNER 41分に締め切りですぞwww(2015/12/13 23 37 30) OWNER 投票は締め切りですなwww(2015/12/13 23 40 59) +メガバクーダの投票ログですなwwwこの中のログは下から上の順になっていますなwww 論者V 集計係 2軍候補に一票ですぞwww(23 39) 論者Z 集計係 二軍候補未満ですなwww(23 38) 論者O 集計係 二軍候補未満ですかなwww(23 38) 論者W 集計係 二軍候補で(23 37) 論者C 集計係 二軍候補未満ですなwww(23 37) 論者A 集計係 メガヤクーダは二軍候補未満以外ありえないwww(23 37) 論者G 集計係 二軍候補ですなwww(23 37) 論者D 集計係 バクーダ、二軍候補に一票ですなwww(23 37) 論者F 集計係 二軍候補ですなwww(23 37) 論者N 集計係 こんなゴミクズは二軍候補未満(23 37) 論者L 集計係 2軍候補未満(23 36) 論者T 集計係 二軍候補(23 36) 論者I 集計係 二軍候補未満以外ありえないwww(23 36) 集計係 ここからメガヤクーダの二軍候補か二軍候補未満の投票ですなwww(23 36) OWNER 投票の結果メガバクーダは二軍候補未満となりましたなwwwありえないwww(2015/12/13 23 44 56) 論者D .(2015/12/13 23 44 58) 論者D んんwwww(2015/12/13 23 45 06) 論者Z んんwww(2015/12/13 23 45 07) 論者S んんwwww(2015/12/13 23 45 10) 論者I んんwww(2015/12/13 23 45 13) 論者O んんwww(2015/12/13 23 45 20) 論者C んんwww(2015/12/13 23 45 23) 論者G 初の二段階降格ですかなwww(2015/12/13 23 45 34) 論者T んんwww(2015/12/13 23 45 36) 論者F 腹筋に役割が持てますなwww(2015/12/13 23 45 36) 論者D 二軍から一気に候補未満まで叩き落されたのは初めてですぞwww(2015/12/13 23 45 38) OWNER ――ここからマリルリの議論ですぞwww――(2015/12/13 23 45 39) 論者E んんwww(2015/12/13 23 45 47) 論者K んんwww(2015/12/13 23 45 50) 論者R んんwww飛び級ですなwww(2015/12/13 23 46 00) んんwwwヤクーダは二軍候補未満へと突き落とされましたなwww参加者に散々disられた挙句初の二段階降格ですぞwwwありえないwwwww このような事態が起こったのは多くの論者が新しい刺激を求めるあまり新要素に惑わされたことが原因ですぞwwwww 今後は一見魅力的に見える新要素が出てきても冷静にロジックしていく以外ありえませんなwwwwwwwwwwww A.役割を持てないの誰だ?/コメントログ このページの登録タグ一覧 ヤャット 秀逸なやりとり
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そういえば――この数年で、流動的な操作をすることで反応したプラスチックを動かすことが出来る粒子が発見されたそうじゃあないか。 最近の世界大会じゃ中学生やそこらの実力者がオペレーターとファイターに役割を分けて勝ち進んでるそうだし。 役割論理っていうのかね。『コイツは俺の相手、アイツはお前の相手』『僕が作って、俺が戦う』と言ったところだが…… とは言え、現実は非常である。 どちらもが互いの役割をこなさなければならない時が必ずある。 放送を終えて――まあマトモに聞いてない連中もいるだろうけど――このゲームも中盤に差し掛かったところだ。 そろそろ役割論理が通じない相手が出てくる頃ですぞ。 ●●● 宣言していた通り、プロシュートは放送の五分ほど前に千帆を起こし、名簿と地図を卓上に広げて待った。 ここまでじっくりと腰を据えて放送を聞くことが出来る人間はそう居ないだろう、などと思いながら。 放送は定刻通りに始まり、そして終了した。 スティーブン・スティールの吐き出す言葉、その一言一句さえ漏らすまいと無言でメモを取った二人。 どこからともなく聞こえ始めた声が、それ以上続きを喋らなくなったことを確認してから何分が経っただろうか。 千帆とプロシュート、どちらも何も言わない。 そんな張りつめた空気の重さに千帆が小さくため息をつく。 それを待っていたかのようにプロシュートが口を開いた。 「さて」 一方の千帆も、決して険悪な関係ではないと言えど、ここまで長い沈黙に耐えきれず、かといって何を話しかければ良いのかわかりかねていたところに相手が口火を切ったことに安堵する。 「――プロシュートさん?」 そっと相手の言葉を促すように呟いた。 「今後の方針だ」 単刀直入にそう示すプロシュート。 「はい」 千帆はそのまっすぐな目的意識に先ほど話していたバンダナの青年を一瞬だけだぶらせる。 「まずは」 ゴクリ、と小さく喉を鳴らして次の言葉を待った。 「寝る」 「――え?」 これが漫画や何かだったら確実にズッコケるセリフである。 だがプロシュートのギラギラとした視線が、それがツッコミ待ちのボケではないことを明確にさせる。 「俺らが今いる位置はC-7かD-7あたりだ。すぐ傍が禁止エリアに設定されたがそれは午後五時。 念を入れて余裕を持った距離をとるにしてもまだまだ余裕だ」 「え、えぇ」 「放送を聞いた参加者はまずその内容を考察なり何なりするだろう」 「つまり――その間はこちらもある程度自由に動ける」 「そうだ。そして嬢ちゃんはそんな連中の隙をついて殺して歩くスタンスではない」 「もっ、もちろんです」 「だったら“そういう連中”に警戒しつつ、それこそ考察なり何なりすればいい」 「は、はい」 「それをお前さんに一任する。そしてその間俺は寝る。寝れる時に寝ておくのだって重要だろう?」 「そ、それはそうです……私だって寝かせてもらってましたし」 「つー訳だ。無論何かあればすぐ起こせ」 「わっ、わかりました。で、ど、どのくらい――」 「30分は欲しいところだな、短くとも」 言いながら席を立つプロシュートの背中を千帆は静かに見送った。 ●●● そうだよね。 プロシュートさんだって人間だもん。 『よーし1時間寝溜めしたから2週間は不眠不休で大丈夫だぜ』 なんて漫画のキャラだけだもんね…… そんな事を思いながら地図に視線を落とす。 新たに書き足した×の印と時間。 このゲームが否応なしに進行している事を改めて実感する。 そして…… 「由花子さん……」 名簿に視線を移して小さく口にした名前。放送を聞いて、線を引いた名前。 決して仲が良かった人ではない、挨拶をして来れば返す、そのくらいの間柄。 でも、私にとっては友人の一人。 それなのに。 不思議と涙は出てこなかった。 なんでだろう。 悲しくない訳じゃあないのに。 『同じクラスだった子がクラス替えで別々になって、そのまま知らないうちに転校してしまった』 そんな気持ちだった――そんな気持ちで考えてしまった、そんな考えになってしまった自分が寂しいとも思ったけど、それでも涙は流れなかった。 顔をそっとプロシュートさんが入っていった部屋のドアに向けて、壁にかかっていた時計に向けた。 まだ5分も経っていない。 『考察なり何なり』っていうのをしようにも、何をどう考えていけばいいのかな。 『一任する』って言われても……私にできることって何があるんだろう。 ――秒針がカチカチと動き回るのを少しの間眺めて、私はもう一度視線を机に戻した。 さっきと同じままの名簿と地図が、私の視線が来るのを待っていたように感じて、なんだか悔しくなった。 その気持ちをぐっとこらえるように、私は眠っているものにそっと手を伸ばした。 ●●● 千帆の嬢ちゃんに言ったことは間違っちゃあいない。 俺にだって睡眠が必要だ。アンパンと牛乳で一晩見張りを続けるってのも不可能じゃあないが、神経を使うゲームの上ではとれるものは何だってとっておく。 さっき彼女が寝ていたであろうベッドに横になる。ふとシャンプーだかなんだかのニオイが鼻をくすぐったが、それだけだ。下心もヘッタクレもあるものか。 そして言葉にならないほど、吐息と言っていいほど小さく呟く。 「ギアッチョ」 名簿を本物と信じるなら(今更偽物だという方が説得力に欠けるが)暗殺チームのメンバーはいよいよ自分だけになってしまったという事になる。 だからこそ。 無理矢理に一筋だけ涙を絞り出した。 なぜだろうか。 そんな感情捨てきったつもりでいたのに。 『自分にバンド加入を勧めてきたやつが、そのくせ急場の小遣い欲しさに大切にしてたギターを売っちまった』 そんな気持ちだった――何をセンチになってるんだ、あの嬢ちゃんの心情が伝染したかと小さく笑い、顔に残った水滴を指の背で拭う。 敵対していたブチャラティ、アバッキオの名もあった。 『死は平等だ、優しい』と千帆に言ったセリフが頭をよぎる。そう彼らとて死ねば同じなのだ。黙祷する気もないが、ヨッシャとガッツポーズする気にもならなかった。 秒針がカチカチと動く音にぼんやりと耳を傾ける。 まだ5分も経っていない。 『考察なり何なり』と言ったのは半分は本音だが半分は建前。 とは言え『一任する』のも事実。素人の視点が案外核心を突くことだってある。 規則的に刻まれる秒針の音から注意をそらし、俺はスタンドを呼び出た。 いつも通りの“偉大なる死”が、俺の視線を全ての眼で受け止めたように感じて、少しだけ口元が緩んだ。 その気持ちにブレーキをかけるように僅かだけのガスを噴出し、俺はそっと瞼を閉じた。 ●●● 結論から言ってしまおうか。千帆はまだプロシュートを起こしちゃあいない。 『眠っているもの』は“物”であって“者”ではないってことさ。 千帆は岸部露伴の手紙をもう一度だけ引っ張り出し、今度は最初から最後まで涙をこらえて読み切った。 それからだ。この家の本来の持ち主……と言っても作られた会場だからそんなのはいないんだろうけど、とにかくその人がいたとして、彼らから拝借した紙の束に文字を書き始めた。 そう小説だよ。 とは言ってもまだまだアイディアノートみたいなもの。漫画で言うならネーム。 だが千帆は書かずにはいられなかった。 この悪魔のような半日間。その中で見たもの、話した事、感じたこと、そして、出会った人たち。 さっきまでこらえていた涙がボロボロと零れながらも構わなかった。 どんな些細な事も書きなぐった。消しゴムなんて使わず、斜線を引き、矢印をひっぱり、どんどん書き足していった。 『書くべきは現実(リアル)じゃない。それを土台とした現実感(リアリティ)なのだよ。』 読み直した露伴の手紙には確かにそう書いてあった。 その通りだ。彼女はノンフィクション作家なんかじゃあない。小説家だ。 でも、そう、土台なんだ。リアルがなければリアリティは生まれず、リアリティを育まなければ物語は完成しない。 自分の言葉で改めて書き直すのはいつだってできる。それこそ『小説を書く』時にすればいいことだ。 しかし感じたことを感じたように書くことは後でやる訳にはいかない。記憶というものは研磨されて、良い思い出は美化。悪い思い出は風化される。 それは決してリアリティとは言えないだろう。それは露伴だってそう言うはずさ。 さて『どんな些細な事も書き足した』と言ったね。 ――君たちは『どんなこと』を『些細な事』だと思うかい? 例えば一本の木があったとする。 俺は観察眼なんて持ち合わせてないから『ああ木だ』か、せいぜい『大きいなあ、いつごろから立ってるんだろう』くらいにしか感じない。 だが見る人が見れば『そこには鳥がいる』かもしれないし、『何枚もの葉がそよ風に揺られてざわざわと音を立てている』かもしれない。 もっと見る人がいればきっと『かつて誰かがここで背を比べたのだろう、高さの違う二本の傷が今ではあんな高い位置にある』とか『根元では蟻たちが晩御飯の調達のためにせっせと往復している』とか見つけるかもしれない。 でも、俺に言わせてもらうならそれらはすべて“些細な事”だ。 しかし彼女は小説家。そんな『些細な事』に目を向けられる子だ。 きっと彼女は物を“見る”のではなく“観る”いや『診る』。“聞く”のではなく“聴く”そして『訊く』のだろう。 ゆえに千帆は気が付いた。 ……というのは嘘だ。そんなに彼女は超人じゃあない。 だけども違和感には気が付いた。 期末テストの開始5分後に背後から感じるような、あるいは急に猫背になった前の座席の背中から感じるような。 ふい、と窓辺に目をやった。 そこには何もいなかった。しかし直感は確かにあった。 『いた』 誰が、あるいは“何が”いたのかはわからない。 でも……あのなんだ、漫画で言う『サッ』って隠れるときのあの効果の三本線、アレが確かに千帆の目には映っていた。 それを感じたサイズから判断すると―― 「……小人?妖精? それとも顔だけ出して覗いてた?」 思わず口に出して聞いてしまった。答える相手なんかいないというのに。 しばらく窓を見つめた後に時計を見上げる。かれこれ40分近く机に向かっていたようだ。 ――というのを感じながらフェイント気味にもう一度窓を振り返る。やっぱりいない。でも―― 確かに千帆は任された。考察なり何なりを。 そして逆に――というか、ハッキリ言って戦闘はプロシュートに任せるつもりでいた。 それが『適任』であり自分の『役割』だとどことなく決めつけていたんだ。 とはいえ、“第一発見者”はあくまでも千帆自身。本来は自分が未知の相手を追いかけるべきだったのだろう。あるいは逃げられる前に察してプロシュートに合図すべきだったのだろう。 逃げる相手を追いかけて捕獲――始末するようなことは千帆にはできない。『そんな銃の使い方』は教わっていない。『そういう事』はプロシュートの役だ。 まあ、いずれにせよ……逃げられてしまった現在ではどう対処することも不可能だ。未知の相手に対し完全に後手に回ったことになる。 その揺るがない事実があるとプロシュート兄貴のことだ、怒って口をきいてくれないかもしれない。 しかし、『すぐに起こせ』とプロシュートに言われていたのもまた事実。 そう――ここでの千帆の“仕事”は敵の識別でもなければ、追跡でも始末でもない。 『ゲームの考察をし』、『場合によってはプロシュートをすぐに起こす』事。 ギャングだろうと学生だろうと、与えられた役目をこなす事が一番重要だってことさ。 もっとも、そういうモノに縛られすぎて臨機応変な対応が出来ないのも困り者だけどね。その点千帆は優秀だったってことかな、この場では。 ――千帆は静かに立ち上がると、プロシュートのいる部屋のドアをノックした。 【D-7 南西部 民家/1日目 日中(約12:45)】 【プロシュート】 [スタンド] 『グレイトフル・デッド』 [時間軸] ネアポリス駅に張り込んでいた時 [状態] 全身ダメージ(小~中に回復)、全身疲労(小に回復)、仮眠中、スタンドガスを小範囲に展開中 [装備] ベレッタM92(15/15、予備弾薬 30/60) [道具] 基本支給品(水×3)、双眼鏡、応急処置セット、簡易治療器具 [思考・状況] 基本行動方針 ターゲットの殺害と元の世界への帰還。 0.休息を取りつつ、千帆の決断・現状の展開を待つ 1.この世界について、少しでも情報が欲しい。 2.双葉千帆がついて来るのはかまわないが助ける気はない。 3.残された暗殺チームの誇りを持ってターゲットは絶対に殺害する。 【双葉千帆】 [スタンド]:なし [時間軸] 大神照彦を包丁で刺す直前 [状態] 疲労(ほぼ回復)、悲しみ(極小) [装備] 万年筆、スミスアンドウエスンM19・357マグナム(6/6)、予備弾薬(18/24) [道具] 基本支給品、露伴の手紙、救急用医療品、多量のメモ用紙 [思考・状況] 基本行動方針:ノンフィクションではなく、小説を書く。 1.プロシュートと共に行動。まずは現在感じた『違和感』を報告する。 2.川尻しのぶに会い、早人の最期を伝える。 3.琢馬兄さんに会いたい。けれど、もしも会えたときどうすればいいのかわからない。 4.露伴の分まで、小説が書きたい。 【備考】 千帆のことを観察していた相手の正体は『不明』です。いつから覗いていたのか、千帆“だけ”を覗いていたのかも不明です。 (メタな事を言えば十中八九ウォッチタワーでしょうが、遠隔操作スタンドの頭部だったのか、あるいは人間なのか?) 以降の書き手様にお任せします。 プロシュートが仮眠している部屋に少量の『グレイトフル・デッド』が展開されています。 千帆には(部屋の外)には影響はなく、例えば『人間が直接プロシュートを殺害しようと接近した時に老化する』程度の範囲です。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 154 夢見る子供でいつづけれたら プロシュート 173 無粋 154 夢見る子供でいつづけれたら 双葉千帆 173 無粋
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役割論理界に激震が走る うどんこツイートで私の名前晒されてるの恥ずかしいので消して -- (えりかし) 2016-03-27 22 20 30 すごくどうでもいいけどぽけりんBBSではなくポケモンBBS -- (名無しさん) 2016-03-27 23 14 52 まとめ感謝以外ありえないwww こうしてみると「過去に幾度となく問題を起こし、今度は外部にまで手を広げた謎の存在、その正体は古くからの身内だった」とか下手な推理小説よりも面白い流れですぞwwwまさに事実は小説より奇なりですなwww -- (名無しさん) 2016-03-27 23 33 23 一応注意という形で書き込ませていただきますぞwwwww 我のところに例え荒らしとはいえ個人情報を公にするのはいかがなものかという類の連絡がありましたなwwww トラブルの元にもなるため、個人情報はこのwikiでは公開しないようお願いしますぞwwww もっとも、今回のページではうまく隠して作成されているようなのでこのページがそれに当たるということではありませんなwwwww ご安心いただく以外ありえないwwwwww -- (管理人) 2016-03-28 00 48 54 うどんこがツイッターで何やら自己弁護的な活動を始めましたぞWWW -- (名無しさん) 2016-03-28 00 52 58 パズルのピースとか異教徒ですかなwww -- (名無しさん) 2016-03-28 07 24 01 管理人殿に連絡が来たという相手は例の方ですかなwww そうであれば、これは遠回しに荒らし行為もしくは露わになってしまった個人情報が確かなものであるということも考えることが出来ますがいかがですかなwww 荒らしとはいえ個人情報を公にするのは如何なものかとそのようなちゃんとした良識がありながら、何故こんなことをされたのか思考を疑いますぞwww -- (名無しさん) 2016-03-28 12 28 19 恒心教徒で役割論者とかこれもうわかりませんぞwwww -- (名無しさん) 2016-03-28 19 15 02 唯一神はヤーティ神以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2016-03-29 01 50 54 んんwww今日から迷える子羊をやめてヤーティストになろうと思ったらこのページを見てしまいましたぞwww ヤケモン界隈も怖いですなwww異教徒のままでもいい気がしてきましたぞwww -- (名無しさん) 2016-03-30 03 39 39 別に変な事をしなければこんな風に目はつけられませんぞwwwこれは特例も特例ですからなwww -- (名無しさん) 2016-03-30 03 55 58 ロジカル語法だと見づらいことこの上ないですなwww -- (名無しさん) 2016-03-30 22 33 57 公用語ですから仕方ありませんなwww -- (名無しさん) 2016-03-31 09 12 37 しかし1つ謎なのですが、何故彼は突然ヤドゼルガは一軍と思って暴れだしたのでしょうかなwww 昔から役割論理に触れている方ならどう考えても無理があると考えると思いますが、その辺理由が分かりませんなwww 簡単な理由なら出ますが、これでは失礼なので本人からちゃんとした理由と謝罪は行って欲しいものですぞwww -- (名無しさん) 2016-04-02 12 10 18 少し問い合わせがありまして、それによるとこのページのURLやリンクを他のwiki等に張り付けるといった行為をされている方がいらっしゃるようですなwwww 論者たるもの適切な場所と方法で布教をしていただく以外ありえないwwwww ご協力をお願いしますぞwww -- (管理人) 2016-09-10 17 56 50
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役割とは,私たちが普段使っている意味と同じものです.司会者という役割は,会の進行をする役割があります.しかし,こういった分かりやすい役割だけではなく,私たち人間は,その場に相応しい役割を知らないうちにこなしています.例えば,教室という場では,生徒は椅子に座り教師の話を聞くという行動をとります. 催眠でもこの役割というものが被催眠者に催眠的な行動をとらせていると考えられています.つまり,催眠をかけられている人という役割を与えることにより,それらしい振る舞いをしているのです.この催眠をかけられている人という役割をどれだけ上手く演じることが出来るかは,被催眠者の動機や役割の知覚,役割を演じる才能によって変わると言われています.それは,催眠的な行動をとろうとする動機,催眠をかけられたらどういう行動するかという知識,その役割に没頭する能力があるというのです. 催眠の一部がこの役割だという事に関してこんな話があります.テレビタレントが番組で催眠にかかっていたのに,後日あれは催眠にかかってなかったと証言することが何度かあったようです.これについては,催眠とは役割を強く与えるものだとすれば,説明がつきます.つまり,テレビ番組の収録という場面で,もし催眠にかからなければテレビに映らないです.催眠にかからなければというプレッシャーがその現場にはあるでしょう.芸人さんたちは「空気を読む」と言いますが,それがまさしく役割を理解しろという事です.そして,タレントさんたちは空気を読むのに長けているので,催眠的な行動をとるでしょう.実は催眠にかかっていた人の一部は,空気を読んで言われた通りに演技している人もいるのです.
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うまくいったようですなwww というわけで、前々から要望のあった役割別ヤケモン一覧の剣盾版を作成しましたぞwwwまだまだ完成まで程遠いので貴殿らの協力をお願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2020-12-24 18 48 32 やつですぞwww初心者ではありますが我も微力を尽くす所存ですなwww -- (名無しさん) 2020-12-24 18 58 53 ヤンギ野菜ヤジ(チョッキヤンデ)のいずれもいないYTは見たことないですし冠環境だとサンダー対策枠も準確定な気がするのですがいかがですかな?www こいつらは数値が高く、サンダー以外の多くの要対策ポケモンに睨みをきかせることができるため採用価値が高いですぞwww -- (名無しさん) 2020-12-25 19 18 23 ↑彼ら以外ではヤッチラもですかなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 20 13 59 サンダー対策はほぼ必須でしょうなwww 対策枠を要さずに対策できる相手ではなく、環境上位なので特に警戒すべき相手ですしなwww 威嚇組+サンダー対策では基本的にレヒレが重くなるため、ここも必要な枠ですかなwww 初期でいう電気、今だと草(主にヤット)あたろが該当しますかなwww前者はカグヤ減少で需要が低下しましたかなwww 一概に対レヒレと括りにくいのであれですがなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 20 17 01 確定枠はある程度決めておく必要がありそうですなwww以前誰かが草案出してましたが対策の面倒な奴多すぎですぞwww すでに記載済みのエスバ(+ランド)、ランドに加えて現在はサンダー、ウツロ、ウオノラ当たりですかな?www フェロや顎は順位落ちてますがどうかといったところでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2020-12-25 20 18 14 とりあえずサンダー対策は仮作成しておきましたなwww 準確定枠は何にすればいいんですかなwww我的には出来る限り準確定枠のうち複数を満たすヤケモンが出るような状況を避けるように選べば準確定枠から必要数選んで補完枠、みたいな感じでヤーティ編成のサポートになっていいと思いますぞwww -- (ページ作成者) 2020-12-25 21 53 14 処理できるヤケモンが極端に少ないor通常の受け出しが困難なポケモンをあらかじめピックアップしておいて環境に応じて対策必須(対策が1~2体必須)・対策推奨(対策1体はいないと厳しい、2体いれば尚良し)・対策困難(対策がいればベター)に振り分けるのはどうですかなwww今だと 対策必須:サンダー、エースバーン、ミミッキュ、ウツロイド、ウオノラゴン、ウーラオス 対策推奨:ポリゴン2、ドラパルト、カイリュー、テッカグヤ、カミツルギ、フェローチェ、アーゴヨン 対策困難:ラプラス、ヒヒダルマ、パッチラゴン とかですかなwwwちょっと多すぎて冗長かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 22 41 37 今のボイリューは竜舞()羽休め()で技スペ潰してるのでヤット以外の鋼なら簡単に止まりますなwwwミミウツロのついでで対策出来てしまうので特段意識する必要は薄いと思いますなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 23 15 04 壁や身代わり等の害悪対策項目も作っても良いと思うのですが如何でしょうかな?www エレキやロン毛、ラプラス等使用者が幅広いのでカバーできるかどうかわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 23 33 52 今世代のボボッキュは硬くて一致弱点突かれず鋼打点のあるヤケ投げれば割とどうにでもなるので、個別対策枠まで設ける必要は薄いと思いますなwww 自然に構築に入るヤャラヤンド野菜にアインテ仕込むだけで勝てますし、YTは鋼2体以上の構築も珍しくないので安易に剣舞積む隙も与えにくいですしなwww -- (名無しさん) 2020-12-25 23 49 39 ラプラスとダルマに関しては明確に役割を持ちづらいので役割というよりはプレイングで対処している感じがありますなwww 個人的には無対策では詰みやすいクレセ対策はあってもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2020-12-26 02 51 51 先んじてとんボルヤケモンの項を編集しましたぞwww備考欄とかちょっと微妙なので随時追記修正あればお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2020-12-26 07 43 15 ↑正直一つの技について何体分も書くのは無理がありますし備考欄は無くてもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2020-12-26 20 18 27 とんボルはヤーティ構築に影響するほど重要な技ではないので横一列に並べるだけでも良さそうですなwww 他にもまとめるなら叩きとみがわり対策程度ですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-01 10 40 37 ↑6壁対策というか壁を割れる技を合法的に使えるヤケモンを書くのはいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-01 12 48 52 ↑2 備考なしverも作ってみましたなwww -- (名無しさん) 2021-01-01 15 01 09 壁対策は「すりぬけ」「確定急所技」「かわらわり」の3項目でまとめる感じですかな?www とんボルもそうですが、これは役割でもYTの枠でもないので横一列に列挙するだけで良さそうですなwww ↑ 見やすくかつ無駄な情報が無くて良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-01 15 05 28 ↑2 見やすい編集ですなwww 蜻蛉とボルチェンも分けられていますし、情報量としては十分だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-01 18 28 11 剣盾になってどうもミミッキュが軽んじられている気がするのですが、数が多い上に対策ヤケを温存しておかないと非常に詰みやすいポケモンなので、その他対策枠に追加したほうがいいと思いますぞwww ミミッキュを見れるヤケモンは仕事が多い傾向にあり、意識して複数の処理ルートを構築に組み込まないと役割集中されやすいですからなwww -- (名無しさん) 2021-01-08 22 39 17 ■準確定枠 ●対物理ダイマエース枠 ヤンドロスにおいて、名前からのリンクが上手くいっていなかったので、修正させていただきましたなwwwせっかちでしたら大変申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2021-01-10 19 52 42 ↑↑その辺までいくとポリ2とかドラパの対策枠とかも欄に追加して欲しいところはありますなwww んんwww要対策多すぎでなwwww -- (名無しさん) 2021-01-10 21 04 17 ラプラスの対策ヤケの項にヤードランを加えるのはいかがですかな?www キョダイセンリツに受け出して上からバーン連打でいけると思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-11 10 52 42 ↑加えておきましたぞwww -- (名無しさん) 2021-01-11 19 31 29 ↑↑気になったのでダメ計してついでにその結果をヤンドボックスに書きましたなwww ヤルガモスの時は個別ページにダメ計はなかったですし要らないかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2021-01-12 00 54 25 ヤャンデラもリンセツに受け出してからすり抜けバーン連打でいけますなwww 出した瞬間にストリームを撃たれたらお通夜ですが、一応ヤァイヤーとの差別点にはなりますかなwww -- (名無しさん) 2021-01-14 08 39 44 ミミッキュポリ2は対策枠を取るというよりヤケモンを選んだ後アイテムや技構成で処理ルートを作るタイプの対策ですし記述はいらないんじゃないかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 08 37 31 「対策枠」というよりも「処理ルート準備必須」みたいな感じですかなwww その項目を作るのもアリかもしれませんが、そうなると役割別ヤケ一覧というよりはもはや「ヤーティ構築手順」ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 10 28 11 どなたかヒトムとヤシレの備考書いてくれませんかなwww役割範囲ゴミすぎてこのページの趣旨にあった文が書けませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-24 09 12 16 降格議論をするタイミングは無さそうですが、ヤシレーヌとヒトムとヤリルリを採用する理由が思い浮かばないですなwww 他の対策ヤケを差し置いて採用すべき時があるのか気になりますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-24 13 49 12 一応備考を埋めるだけ埋めておきましたが、あまり魅力を感じない役割対象なのは確かですなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 13 55 59 いっそとんボルと同様に備考欄無しでもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 16 44 52 カミツルギの対策ヤケにヤタグロスがいないのはなぜですかなwww 格闘技に出せないのは確かですが、輝夜以外の他のヤケモンも受けだしが怪しい技があるので入れていいと思いますぞwwwつじぎり持ちは少ないですしなwww -- (名無しさん) 2021-05-03 23 02 14 グロスのページを見れば分かりますが、後からカミツルギが有利に追加されたので更新されていないだけでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-05-03 23 10 07 ↑では対策ヤケに追加してもよろしいですかなwww -- (名無しさん) 2021-05-03 23 20 59 入れ違いになってそうですがすでに追加しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2021-05-03 23 23 32 ↑感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-05-03 23 28 54 ウオノラとアゴの対策枠が消えていたり、サンダーにヤビゴンで役割持てるように書かれてますがどういう意図なんですかな?www 鉢巻ヤビゴンのキックでHB特化サンダーでも確2なので対サンダーはまだわかりますが、その他対策困難枠から上の2匹を消す意味がわかりませんなwww特にウオノラは輝夜よりも順位上ですし対策必須ですぞwww対策ヤケなしのプレイングでどうにかできる相手ではないですしなwww それとサンダー対策枠がアゴ対策とかぶるとありますが、対策ページにある通りアゴはサンダー対策ヤケモンの内D振りヤンギ(とチョッキヤンデ)でしか遂行できませんぞwwwヤジアイスはこちらに不利すぎるダイマ択を強いられ、ヤビは珠でダイアース連打する以外では向こうのダイドラ連打に押し負けますぞwww野菜ヤッチラは言うまでもないですなwww 編集履歴を見るに以前からヤビゴンをレボルトの対策枠に加えたりしていてヤビゴンの性能を評価したいのはわかりますが、ダメ計するなりしっかりとロジックした上での編集をお願いしますなwwwとりあえずウオノラとアゴをその他対策困難枠に復活させておきますなwww -- (名無しさん) 2021-07-06 20 01 25 書いてから気づきましたがヤジはまだアゴに役割もてる方でしたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-07-06 20 05 17
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/41.html
ここのwikiを見ている方はおそらく説明するまでもなく知っているでしょうが、 役割論理とは、耐久火力に努力値を振り、火力アップアイテムを持たせ、高威力な技を採用し圧倒的な火力で自分のサイクルが崩壊する前に相手のサイクルを崩壊させるポケモン戦術ですなwww 役割論理使用のポケモンを「ヤケモン」、ヤケモンのみで構成されたパーティを「ヤーティ」といいますなwww 役割論者は一部を除いてロジカル語法と呼ばれる語法を用いて会話をおこないますぞwww 役割論理を用いて戦う人間のことを論者といい、 論理を用いずに戦う人間のことを異教徒とよびますなwww ちなみに役割論理を用いないがロジカル語法を使う人間をムックといいますなwww 役割論理の考察は役割論理専用wikiで行われていますぞwww 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/470.html
ggrks …と冷たいことは言わず、本Wikiに関連性の深い「役割論理」について本項で解説しますぞwwww あのシ○○サさんも大好き!役割論理に関するページですなwwwwwこの喋り方についてはロジカル語法の項目を見るといいですぞwwww 役割論理というのは簡単に言えば交代戦を意識した戦いをするんですなwwww ということは※「Sに振る必要はまったくなく」、1に火力2に耐久といった形で努力値を振りますぞwwww 交代で受けに出てきたポケモンに大きく負担をかけるために持ち物も基本的に技の威力が上がる持ち物が好ましいですなwwww ※間違ってもSは最遅がいいというわけではありませんなwww優先度が低いだけということをしっかり覚えておいてほしいですぞwwwww 第4世代後半からヤ○マ氏が提唱したヤロテスタントが誕生し、元々あったヤトリックと激しい戦いを繰り広げていますなwwwww とにかく役割論理はネタではなく必勝するための論理ということを肝に銘じといたほうがいいですなwwww間違ってもネタといってしまえば最後、論者達に消されますなwwwwww 役割論理のセットとしてロジカル語法がありますがこれはポケモンのさらに限定的な範囲のみで使用される語法なので関係ない場所で使うと荒らし扱いになりますぞwwwww 論者は紳士なので荒らしはありえないwwww役割論理を語り荒らしや変なやつになってしまった場合は役割論理からの追放、破門となるので気をつける以外ありえないwwww 大体こんな感じですなwwww ここからは役割論理について役割論理wikiから詳しく書かれたQ&Aをお借りしてきましたぞwwww Q、そもそも役割論理って何なの? A、それを知るにはまず役割理論を知る必要がありますなww まずは役割理論を理解してからもう一度来るといいですぞwww 役割理論については紫電氏のサイトでも見るといいですなwww役割理論 紫電 とでもググればいいですぞwwww 面倒臭かったら分かりやすい動画がありますなwwwwww http //www.nicovideo.jp/watch/sm13894729 ここから見るのは勝手だが荒らすのは紳士としてありえないwwwww Q、役割理論は理解したけど、役割論理って何なんだよ A、第四世代の火力インフレが原因でいわゆる受けが成立しなくなったことで生まれた論理ですなwww ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理こそが役割論理ですぞww Q.じゃあ具体的にどうするんだよ A、役割を持てないポケモンは役割論理的にゴミということを念頭に置いておくべきですなwww 性格はいじっぱり・ひかえめ・ゆうかん・れいせいの4つ以外ありえないwwwこれら以外はゴミですなwww まず努力値はサイクル崩壊させる為の圧倒的火力の為にAorCに極振りするんですなwww 残りは役割をもたせるために耐久に割きますなwww当然1番硬くなるように振るんですぞwwwランターンにH極振りはありえないwww 種族値やタイプ構成上、物理・特殊片方にしか役割持てない、もしくは持たせたいならそれに特化させればいいですなwww これで努力値は完璧ですなwwあとは技をなるべく交換戦に強くするため威力の高い技にして、 火力上昇アイテムを持たせれば役割論理仕様ポケモン、通称ヤケモンの完成ですぞwww はちまき・メガネ・ジュエル・珠推奨ですなwwwパーティとの相談で帯・プレートもありえますぞwww 他に専用アイテムを持つポケモンも居るが総じて実戦ベクトルではないから気にする必要は無いですなwww Q.てことはS振らないってことだろ?馬鹿じゃねーのw A、役割理論を理解したならポケモンは基本交代戦ということが分かりますなwww 役割論理は圧倒的な火力でサイクルを早く崩壊させ、打ち合いにおいて圧倒的優位に立つ論理ですなwww Sに振って不確定要素の多い打ち合いに強くするのとサイクル崩壊のスピードを上げるのとだと後者の方が優先度が高いのは当然だからSに振る必要はないですなww Q.どうして補助技や催眠技が糞なの? 技を外した時のリスクと当てた時のリターンが釣り合わない 催眠技は当てた後の展開が予想しづらい 技スペースの無駄、それより攻撃範囲を広げた方が良い そもそも補助技使うより殴ってサイクル崩壊させた方が早い 技によっては無償降臨を許す 等の理由がありますなwww よって補助技使うのは自称上級者の青二才以外ありえないのは総合的にロジックしなくとも分かることですなwww Q、ドラゴンダイブとドラゴンクローどっちがいいの? A、ドラゴンダイブ どうせ相手はこちらに有利な相手に交換するのだから、負担の大きい方を選ぶべきですなww 相手のサイクルを崩すのが遅れるリスクを忘れるとか有り得ないですなw そして、相手がこちらに有利なポケモンに交換してきたらこちらも交換するのだから、撃ちあいにはなりえないですなww かみなり>>10万ボルト、吹雪>>冷凍ビームも同じ論理ですなw ただしダイブとハイドロは同時に遺伝できないんですなwwww Q、メタグロスやハッサムにバレットパンチは必要ですか? A、必要ではない。というか要らないw ダメージレースに負けるだけのゴミ技に用は無いんですなw これは第4世代の答えですなwwww 第5世代では最後の1vs1用に先制技を入れてもいいのではという案も出ていてあいまいな部分ですなwwww 汝らの判断に任せる以外ありえないwwwww Q、ヤーティってどう考えても誤字じゃねwwww A、役割論理パーティの略ですぞw 通称YT;いわゆる最強のパーティですなw ヤーティが一度でも負ければその時点でそのヤーティはボーティ(ボーナスパーティの略)と呼ばれるので気をつける以外ありえないwwww Q、役割論理は宗教なの? A、役割論理は宗教ではなくダメージレースを圧倒的に有利に進めるための論理ですなw 勘違いしないでほしいですなw 我々は偉大なるヤーティに認められた栄誉ある者である。 役割論理はヤーティによって規定された世界の真理であり、真に勇猛なる戦士の戦術である。 役割理論は悪魔の与えた邪なる知恵であり、その手先の汚れた者の小賢しい策謀である。 しかし敵を憎んではならない。彼らもまたヤーティの導きを待つものである。 我々は神聖なる聖典、役割論理wikiに記された聖者・福者の足跡を辿り、必ずや絶対にして完全の勝利を得る事であろう。 役割論理に栄光あれ! 真理の神 ヤーティ ヤーティは善い者には役割を与え悪しき者からはそれを剥奪する。 一部地域では狂信的な部族も存在し、名を語ることすら許されておらず、現地語でYRPTと綴られる。 ちなみにこの神の浸透(南アフリカ地域のロンリ族から広まったと考えられている)と同時に日本では「役割論理」という言葉が誕生した。 学者達の間ではこのシンクロニシティは人類全体の精神的変革前触れだとも噂されている 。 この程度で役割論理を宗教扱いするなど勘違いも甚だしいですなwwwwwwwww 分からない言葉があるならロジカル用語集を見る以外ありえないwww Q、ヤャラドス、ヤャンデラとかどう発音するんだよwww A、最初の「や」に大きくアクセントをおいて次の「ゃ」はかるーく言うといいですなwww ヤュバルゴだけは我も分かりませんぞwww 例としてよくあがるのはオタク同士が挨拶で やゃっ!! っと言うのがありますなwwww Q、ガブリアスどうすんの? A、ヤャラドスで余裕ですなwww Q、からやぶパルシェンどうすんの? A、ヤンペルト、ヤリテヤマで余裕ですなwwwwww Q、ヤジアイスやヤリテヤマって単タイプなのにヤケモンになれるの? A、種族値や特性などが優秀なら、ヤケモンになりえますなwww 前者は種族値から、後者は特性からヤケモンになった例ですぞwww 大切なのは役割がもてるかどうかですなwww 詳しくは該当ページを参照する以外ありえないwww ここからは実践的なヤーティの紹介ですぞwww基本的な5世代ヤーティを乗せておきますなwwww Q、ヤーティ構築はどうすればいい? A、まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの作り方を理解するべきですなwww 理解したら広い役割を持たせた超火力ヤケモン6体でパーティを構築すればいいですなwww竜や格闘が誰も受けられないとか再生持ち××が誰も落とせないとかそういうお粗末なのは論外ですなwww 基本的には1軍から4~6体、2軍から0~2体を入れるといいですなwww環境に応じて調整するといいですなwww 趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれはヤーティではないですなwwww 右も左も分からないなら↓にあるサンプルヤーティを作って回してみるといいですなwww試行錯誤あるのみですなwww サンプルヤーティですぞwww サンプル1 性格・努力値 持ち物 技1 技2 技3 技4 ヤティオス ひかえめHC こだわりメガネ りゅうせいぐん かみなり なみのり サイキネ ヤジアイス ひかえめHC こおりのジュエル ふぶき かみなり きあいだま めざパ炎 ヤャラドス いじっぱりHA いのちのたま アクアテール ストーンエッジ じしん こおりのきば ヤンギラス いじっぱりHA あくのジュエル かみくだく おいうち ストーンエッジ ほのおのパンチ ヤラクロス いじっぱりHA かえんだま インファイト メガホーン ストーンエッジ みだれづき ヤタグロス いじっぱりHA こだわりはちまき コメットパンチ しねんのずつき アームハンマー れいとうパンチ サンプル2 性格・努力値 持ち物 技1 技2 技3 技4 ヤティオス ひかえめHC こだわりメガネ りゅうせいぐん かみなり なみのり めざパ炎 ヤジアイス ひかえめHC こおりのジュエル ふぶき かみなり きあいだま めざパ炎 ヤャラドス いじっぱりHA いのちのたま アクアテール ストーンエッジ じしん こおりのきば ヤサイドン いじっぱりAD こだわりはちまき じしん ストーンエッジ ロックブラスト メガホーン ヤラクロス いじっぱりHA どくどくだま インファイト メガホーン ストーンエッジ シャドークロー ヤットレイ ゆうかんHA みどりのプレート パワーウィップ ジャイロボール タネマシンガン かみなり サンプル3 性格・努力値 持ち物 技1 技2 技3 技4 ヤザンドラ ひかえめHC ドラゴンジュエル りゅうせいぐん だいもんじ あくのはどう きあいだま ヤードラン ひかえめHC こだわりメガネ マグマストーム だいちのちから りゅうのはどう めざパ草 ヤャラドス いじっぱりHA こだわりはちまき アクアテール ストーンエッジ じしん こおりのきば ヤタグロス いじっぱりHA はがねのジュエル コメットパンチ しねんのずつき おいうち アームハンマー ヤドクイン ひかえめHC いのちのたま ヘドロウェーブ だいちのちから だいもんじ かみなり ヤトム(水) ひかえめHC じしゃく かみなり ボルトチェンジ ハイドロポンプ めざパ炎 サンプル1、2は従来のサンプルヤーティ、サンプル3は理想個体準伝の手に入れにくい初心者用ヤーティとなっていますぞwww